Houdini マスタークラス2018の動画を公開!
※パスワードは契約者にお送りしております。
特典2:Houdini マスタークラスの動画視聴
2017年9月3日に開催した「VFX FOR AAA GAMES with Houdini」と題したHoudiniマスタークラスのセミナーアーカイブを視聴可能です。
※パスワードは契約者にお送りしております。
特典3:過去のBD Study Groupのセミナーアーカイブ集
ボーンデジタルで開催した各種セミナーのアーカイブを閲覧可能です。
- Python Viewer State で HDA をレベルアップ
- Houdiniで作るNPRエフェクト&After Effectsでのコンポジット実践解説オンラインセミナーアーカイブ
- プロシージャルノイズの数理
- Houdini Tシャツコンテスト決勝戦2020年9月19日 ムービー
- HoudiniとUnity ShaderGraphで作る Sci-Fi シールド表現
- Houdiniで作るフォトリアルな 川 シミュレーション オンラインセミナー
- Houdini×Unityでつくるゲームエフェクト勉強会 第1回
- Houdini×Unityでつくるゲームエフェクト勉強会 第2回
- Houdini VEXプログラミング 実践編
- Houdini Geometry Nodes(SOP)セミナー
- Houdini夜会~ゲーム開発に役立つ小技集~
- Houdini夜会 Vol.2 SideFX Scott氏セッション「煙をLatticeで変形させる」
- SideFX Jeff Lait 氏セッション 「Compiled SOP」
- Houdini Fractureセミナー
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特典4:ボーンデジタルオリジナルドキュメント(順次追加)
- Houdini Building GeneratorとBSPブラシを使用した建物生成
- Houdini Python State Vol. 3 KeyBoard, Mouse Inputs
- Houdini Python State Vol. 2 Parameters
- Houdini Python State Vol. 1 Add Point
- Houdini 18.5 Height FieldとPDGで作成するプロシージャルランドスケープ
- Houdini基本操作テキスト
- Houdini18 初めてのプロシージャルモデリング1「サーキットを作成する」
- Polygonカーブをポイントで分割するHDA(BD Houdiniユーザー向け)
- プリミティブをポイントに変換するHDA(BD Houdiniユーザー向け)
- Houdini17.5 チュートリアル 「誰でもできる初めてのPyro」
- Houdini PDG 基本チュートリアル「都市を構築するためのタスク ワークフローを作成する」
- Electric Cable HDAサンプルダウンロード(BD Houdiniユーザー向け)
- 「Houdini17を使用した誰でもできる初めての破壊」テキスト
- Houdini Procedural Modeling シリーズ2 primuv()の応用
- Houdini Procedural Modelingシリーズ1:xyzdistとprimuvの解説
- Houdini+UE4初心者向け基本チュートリアル
- 第一弾:Pyro(火をフルスクラッチで作成)
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今後のセミナー情報は随時更新のためもう少々お待ちください。
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