Here we go!

Cuando el mundo de las Apps eclosionó en 2007, de ser artilugios para la vida cotidiana a elementos útiles y de entrenamiento; uno de los personajes que se tornaban necesarios era el célebre fontanero, sin embargo su compañía hizo caso omiso a esta fiebre y continuo apostando a permanecer en las consolas.

Tal vez Nintendo, como muchas otras empresas, esperaba que la fiebre se apagara como una moda pasajera, pero resultó todo lo contrario. Las aplicaciones subieron como la espuma, al grado que otras desarrolladoras de videojuegos voltearon la mirada a las pequeñas pantallas, creando graficas espectaculares que acapararon los reflectores.

Pese a la recaudación millonaria, la marca japonesa tuvo expectantes a los millones de fanáticos de Mario Bros, que reclamaban una zaga para dispositivos móviles pero Nintendo seguía renuente a incursionar. Tal vez porque querían un juego digno de una súper estrella o porque seguían sin visionar un gran panorama; ellos sabrán las causas reales.

Mientras tanto, muchos jugadores encontraron la forma de “piratear” los juegos creados desde 1983. Inclusive hasta comercializando una extensión del videojuego para los móviles.

Pero todo esto terminó en 2016, cuando se confirmó que Mario Bros empezaría su mundo dentro de las aplicaciones a finales del año. Así que mantuvo expectantes a todos los fanáticos del célebre fontanero, luego de años de especulaciones, hasta la primera quincena de diciembre cuando la app estuvo disponible para más de 150 países que sean usuarios de iPhone e iPad.

Claro está que durante la espera Shigeru Miyamoto, padre del personaje, se presentó en diversos medios para anunciar el suceso y dar una prueba del juego; marcando un hito estratégico para Nintendo.

La aplicación está en iTunes como una versión limitada gratuita, recorriendo tres niveles para mostrar el juego y algunos juegos adicionales, como recolectar más monedas que un contrincante y crear un mundo. Ya si ustedes quieren los 6 mundos y 24 circuitos deberán pagar 169 pesos, equivalente a casi 10 dólares; esto suele parecer caro, pero Miyamoto anunció que el pago será único y no habrá más aditamentos o mundos que comprar. Así que si pagan el juego, descargarán la versión completa.

Para darse una idea, Super Mario Run es una mezcla de la versión consola de atravesar mundos pero con movimiento propio, así que ustedes solamente tendrán que apretar la pantalla para que él brinque en búsqueda de monedas. La idea es que se pueda jugar con una sola mano, aunque no especifican si ustedes también tendrán el reflejo de saltar, como a la vieja usanza.

Les podemos decir más cosas, como fanáticos de Mario que somos, pero les dejaremos la emoción a ustedes para que obtengan la aplicación.

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