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Exercice Brevet n°02 Aides à l'auto-correction

Pour information: Lorsque vous faites ce genre de travail commencez par lire l'ensemble des ressources, surlignez ce qui est important, faites le lien entre les ressources et les questions. Pensez à respecter les consignes, répondez "juste" aux questions et pour conclure, ne négligez pas le soin de votre rédaction.

Les périphériques informatiques

Unité centrale informatique

Le poste informatique sera difficile à utiliser si vous voulez juste utiliser l'unité centrale d'un ordinateur de bureau !!!

Pour que l'ordinateur puisse être utilisé par l'être humain il faudra y brancher différents périphériques. Nous trouverons 2 types de périphériques:

  • Les périphériques d'entrée: Faire entrer "l'information" dans l'ordinateur ( avez-vous des exemples d'informations qui peuvent entrer dans un ordinateur ? )
  • Les périphériques de sortie: Faire sortir "l'information" de l'ordinateur ( avez-vous des exemples d'informations qui peuvent sortir d'un ordinateur ? )
Réseau informatique

Pour permettre à un poste informatique de se connecter à internet et d'explorer le web il sera nécessaire d'utiliser certains objets techniques qui vont former un réseau. En fonction de votre lieu de connexion ( Maison, Dans la rue, Médiathèque, Collège, Entreprise, ... ) le matériel à mettre en oeuvre pourra légèrement changer. Attention néanmoins à la remarque suivante: Le réseau n'est pas forcement internet !!! Vous pouvez créer un réseau informatique chez vous sans forcement vous connecter à internet !!!

Les composants "standards", c'est à dire tout ce que vous trouverez sur un poste informatique de base.

  • ( 01 ) Le poste informatique de bureau
  • ( 02 ) L'ordinateur portable
  • ( 04 ) L'imprimante

Comment se connecter au réseau ?

  • ( 03 ) La borne WIFI: Elle vous permettra de vous connecter au réseau grâce à une technologie sans fils.

Connecter son réseau personnel à Internet !

  • ( 09 ) C'est l'internet est toutes les ressources web qui s'y trouvent.
  • ( 08 ) C'est le MODEM. Son rôle est de permettre la communication entre l'ordinateur et l'internet. C'est la porte d'entrée du réseau.
  • ( 07 ) La passerelle ? Cet "ordinateur" est le gardien de votre réseau. Il vous protège des "agressions" extérieures et peut également vous protéger "du monde virtuel" qui pourrait vous être néfaste !
  • (05 ) Le commutateur ou encore "la triplette" qui va vous permettre de connecter ( avec des fils ) tous vos ordinateurs sur votre réseau.

En général, les box que vous avez chez vous contiennent les composants 08, 07 et 05 de façon très limitée.

Enfin, dans les grands réseaux, nous trouverons aussi un serveur ( 06 ). Ce serveur vous permettra d'enregistrer vos fichiers et de les retrouver depuis n'importe quel ordinateur qui est connecté au réseau. De plus, le serveur peut contenir des logiciels qui seront accessibles à certaines personnes quels que soit le poste informatique qu'ils utiliseront.

Etude de l'imprimante

L'imprimante et ses sous-ensembles

En fin de compte, quel est le rôle de chaque composant d'une imprimante ? Quel est le rôle de la carte électronique ? Et le codeur, c'est quoi ? Sur quoi peut agir un moteur électrique dans une imprimante ? Et la tête d'impression, quel est sa fonction ? Voici quelques questions que nous pourrions nous poser avant de démarrer l'activité.

Chaines d'information et d'énergie de l'imprimante à jet d'encre.

Faisons déjà ce qui est simple à comprendre:

  • Pour communiquer entre la chaine d'information et la chaine d'énergie nous allons utiliser un fil de liaison.
  • L'alimentation énergétique au début de la chaine d'énergie se fera toujours via un bloc d'alimentation.
  • Pour convertir une énergie en une autre énergie ( dans notre cas de l'électricité en un mouvement ) il n'y a que le moteur électrique.

Maintenant il faut un peu de réflexion:

  • Que doit "transmettre" une imprimante ? Une feuille imprimé, non ! Quel est le sous ensemble qui permet à l'imprimante de réaliser cette opération ? C'est la tête d'impression.
  • Dans la chaine d'énergie, qui est capable de gérer la distribution de l'énergie en fonction des ordres qui sont envoyés par la chaine d'information ? C'est une carte électronique.
  • Dans la chaîne d'information, qui est capable de traiter l'information et de prendre des décisions ? C'est la carte électronique.
  • Pour le dernier il n'y a plus de questions à se poser. Pour acquérir une information il faut un capteur ou un codeur. C'est lui qui permettra au système de recueillir et de comprendre l'information qui lui est envoyée.

Le programme SCRATCH

Exemple d'un programme scratch

Dans le programme ci-dessus, il y a 3 familles de blocs:

  • le bloc chapeau ( de départ )
  • Le bloc boucle. Dans ce bloc, le programme répétera des actions jusqu'à ce que la conditions soit réalisée.
  • Les blocs action et/ou commande. Ces blocs réalisent une action dans le programme.

Si nous lisons ce programme nous pouvons dire: Au départ, je vais répéter indéfiniment les actions suivantes:

  • Je mets du courant sur la borne 10 et j'attends une seconde
  • La seconde vient de passer, maintenant je peux arrêter le courant sur la borne 10 et j'attends une seconde.
  • La seconde vient de passer et je suis dans une boucle donc je refais la première action de la boucle, c'est à dire "je mets du courant sur la borne 10 et j'attends une seconde"
  • etc...

Un programme fonctionne avec des variables ( qui peuvent changer ). Le but du programme est de faire faire quelque chose à un objet technique réel ( l'effecteur ).

Created By
M. Oliger
Appreciate

Credits:

Created with an image by MustangJoe - "gears cogs machine"

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