Carte da Gioco Zagame Sebastian

INTRODUZIONE

Per iniziare, il lavoro è durato circa 18h di lavoro.

I Software utilizzati sono, Google Chrome (Ricerche Web), Adobe Illustrator (disegno Fustella/Visual), Adobe InDesign (Realizzazione grafica Fustella/impaginazione plancia carte) e Adobe Spark Pages (Presentazione). Sono molto soddisfatto del prodotto finito.

Regole del gioco

L'obbiettivo sta nel distruggere tutti i mostri dell'avversario.

Grafica delle carte

Tanto per cominciare, ho cominciato a fare il retro mettendo al centro il Logo del gioco e di sfondo un Damask. Come progetto di base volevo che fosse il tema un pò orientato verso lo stile medievale, dell'oriente. Quindi ho cominciato a cercare un sfondo che potesse essere in tema sia con i colori, che con lo stile.

Dopodichè ho cominciato a lavorare la grafica delle carte, la propria struttura, cominciando a realizzare dei simboli accattivanti, delle descrizioni, degli attacchi speciali e le relative statistiche di attacco e difesa. Dopo aver realizzato questo mi sono concentrato su i personaggi, realizzando uno sfondi di un color bluastro in trasparenza con la base in rosso e lo sfondo.

Come prima idea mi è venuta il Ninja ezì, siccome è in tema orientale. Successivamente ho pensato a un Ronin, una specie di cavaliere orientale, chiamandolo Razin. Poi sono passato a Kaji'oto e alla Carta abilità Og-quake.

Grafica della fustella

La grafica della fustella si è mantenuta su uno stile semplice. Sfondo somigliante al retro delle carte, quadro completo delle carte Principali, con accanto il Logo del gioco e in verticale il Nome.

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