Le tecnologie migliorative Cambiano la nostra vita e ci rendono più creativi

Tutte le verità passano attraverso tre stadi: prima vengono ridicolizzate, poi vengono combattute con forza e infine sono accettate perche evidenti

A. Schopenhauer

Creatività: come processo con il quale si sviluppano idee originali che hanno un valore

Immaginazione: processo che evoca mentalmente cose non percepiAmO con i sensi

innovazIone: processo con il quale le idee si traducono in pRatica

Siamo nel mezzo di una rivoluzione globale
Crescita tecnologica e demografica sono le forze propulsive
Istruzione e formazione come chiavi per sviluppare le energie creative ed innovative
Chi é capace di immaginare nuovi servizi e nuove opportunitá e nuovi modi di procurarsi il lavoro... questi sono i nuovi intoccabili - Friedman T.L.
Per capire quanto sia dura anticipare il futuro adesso, basta pensare a quanto si sia dimostrato difficile prevedere il futuro in passato
Nei prossimi 50 anni potremmo vedere una rivoluzione coSÍ come se avessimo messo nelle mani di william shakespear un ipad
1807 Motore a combustione interna
1885 automobile a motore
1903 Primo volo dei fratelli Wright
1930 Motore a reazione
1957 primo oggetto costruito dall'uomo in orbita
1969 l'apollo 11 atterra sul suolo lunare
1981 nasce il progetto space shuttle
2009 auto ibrida terra-aria
2011 velivolo spaziale senza equipaggio
2020 commecializzazione della prima Auto senza conducente
1937 Primo computer digitale creato alla Iowa State University
1951 primo computer a essere messo in commercio
1965 primo collegamento telefonico tra due computer
1972 creazione del primo programma di posta elettronica
1974 viene usato per la prima volta il termine "Internet"
1976 Steve Jobs e Steve Wozniak fondano la Apple
1983 viene lanciato il programma Microsoft Word
1989 Internet ha 100.000 host
1997 gli host di Internet salgono a 20 milioni, nasce il dominio www.google.com
2002 negli USA viene lanciato Friedster, il primo social network
2003 in Svezia nasce Skype Voice
2004 nasce Facebook
2006 viene lanciato Twitter
2015 superati i 3 Mld di utenti di Internet

tecnologia wareable

intelligenza artificiale

nanotecnologie

Interfacce comandate dalla mente

oggi possiamo pensare a tecnologie informatiche modellate su processi neuronali del cervello
i computer saranno in grado di imparare dalle proprie esperienze
un processo evolutivo aCcelera perchè utilizza i propri mezzi per l'ulteriore evoluzione
la storia è piena di esempi di tecnologie migliorative che hanno cambiato la cultura: la stampa, la macchina a vapore, l'elettricità, le automobili, la TV...
le iNnOvazioni radicali spesso interagiscono l'una con l'altra e danno vita a schemi di comportamento completamente nuovi nelle persone che le utilizzano
La svolta ci sará quando i compUter potranno rischivere i propri sistemi operativi in base all'esperienza

L'innovazione genera schemi di comportamento nuovi

30 aprile 1939 RoosEvelt inaugura dAvanti a delle telecamere per la prima volta a new york la fiera mondiale
1450 johannes gutemberg lavora alla prima macchina da stamPa
17 agosto 1896 bridget driscoll viene travolta uccisa da un'autOmobile
1990 tim Berners lee sviluppa un software per il world wide web con l'obiettivo di aiutare gli studiosi a cOmPiere ricErche fra i materiali dei colleghi

I sistemi attuali di istruzione non sono stati pensati per far fronte alle sfide a cui ci troviamo davanti.

Sono stati sviluppati per rispondere alle necessitá di un epoca precedente, non basta riformarli: occorre trasformarli

solo leducazione è in grado di salvare le nostre societÁ dal possibile collasso, sia esso violento o Graduale - j. piaget

Tante persone pensano di non essere creative per colpa della scuola

creativi non si diventa: si smette di esserlo, spesso veniamo educati a non esserlo

Questa visione ristretta dellE abilitá ha generato una visione troppo ampia della disAbilitá

Bisogna essere preparati a sbagliare, non terrorizzati, altrimenti non ci verrà in mente mai niente di creativo

Gli adulti hanno perso questa capacità e sono terrorizzatI dallo sbaglio

tutti i bambini nascono aRtiSti, iL problema È rimanere artisti anche quando si cresce - P. Picasso
Non esiste al mondo un sistema scolastico che abbia più ore di danza e canto rispetto alla matematica, fisica o scienze
Esiste una gerarchia delle discipline: quelle più utili per il lavoro sono sempre messe in cima e tutte le scuole sono orientate al livello massimo di istruzione
nei prossimi 25 anni si lauereranno piÚ persone che in tutta la storia dell'umanitá - unesco

Dobbiamo ripensare la nostra idea di intelligenza: varia, dinamica e distintiva

DOBBIAMO AVERE UNA NUOVA ECOLOGIA UMANA: DOBBIAMO RIPENSARE IL MODO DI EDUCARE I NOSTRI RAGAZZI

Non è più sufficiente educarli con le tecnologie...
Bisogna educarli nelle tecnologie

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