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Este primer semestre del año 2018-2019 fue uno lleno de retos y muchas emociones, pero también de aprendizaje e innovación. Nuestro centro tuvo como objetivo desarrollar destrezas como: Autodireción, Pensamiento Crítico, Creatividad, Trabajo en Equipo y por supuesto Tecnología. Integramos nuevos dispositivos para que nuestros estudiantes continuaran su proceso de aprendizaje. Les invito a disfrutar nuestro paseo por el primer semestre en el Centro de Destrezas del Siglo 21.

Tarjeta Iluminada

Los estudiantes de sexto grado tuvieron la oportunidad de crear una tarjeta con iluminación. Primero diseñaron en Power Point. Luego aprendieron los fundamentos de un circuito y corriente eléctrica para así crear sus postales de Navidad. Fue una experiencia enriquecedora llena de desafíos pero también de sonrisas y emociones. Veamos el proceso y algunos resultados

¡Comencemos a crear nuestro circuito!

¡Robótica!

Durante todo el semestre los estudiantes de séptimo tuvieron la oportunidad de construir y programar su robot Lego EV3. Aprendieron lo que es programación y algoritmo. Además, practicaron utilizando los sensores y motores para poder completar la gran prueba final. Fue una experiencia única donde trabajaron en equipo, solucionaron problemas aplicando destrezas de matemáticas y programación para lograr los objetivos.

Animación Stopmotion

Los estudiantes de sexto aprendieron diferentes estilos de animación como 2D, 3D, Animación tradicional y Stop Motion. Debían seleccionar un estilo de Stop Motion como: Claymation, Cut-Out, Silhouette o Figuras de Lego, para recrear en un video, leyendas puertorriqueñas como: La garita del Diablo, El perro de Piedra, La capilla del Cristo, entre otras.

¡Sphero!

Octavo grado comenzó el semestre utilizando Sphero. Un pequeño robot que los estudiantes debían programar para lograr diferentes objetivos. Primero crearon un puente utilizando el 3D Pen llamado 3Doodler. Donde debían utilizar figuras geométricas para crear una base para su puente de manera que Sphero se pudiera desplazar.

Luego utilizaron su sensor de distancia para calcular la velocidad. Además, crearon un carruaje que lograra mover diferentes masas y así poder obtener los resultados de fuerza y aceleración. Integraron MS Excel para realizar estos cálculos.

el ingenio y originalidad fue representada en cada uno de los carruajes.

3D Smile

Los estudiantes de 7CH se convirtieron en portadores de un regalo para jóvenes de escasos recursos. ¿Cómo lo hicieron? Primero aprendieron a diseñar 3D en el nuevo programa de Microsoft Paint 3D. Además escribieron una carta y crearon una postal de Navidad para los jóvenes de otra institución que recibirán sus regalos. Fue un proceso enriquecedor donde los alumnos aprendieron tecnología pero también a ser empaticos y compasivos.

Chroma Key

Chroma Key

Edición de su postal, primero tomaron sus fotos para editarlas en Power Point y crear tarjetas únicas con un mensaje Navideño.

Llegó el momento de preparar nuestros regalos. Las impresiones 3D fueron grandiosas como: collares y pantallas.

Design and Media

¡Llegaron nuestros diseñadores de noveno grado! Utilizaron su creatividad para crear una habitación o espacio tridimensional para los clientes de Design & Media. Tenían que complacer el pedido del cliente sin exceder su presupuesto. Para lograrlo, crearon fórmulas en Excel que les ayudaron a mantener el balance. Para presentar su diseño 3D, crearon una presentación en la plataforma de Adobe Spark. Por medio de este proyecto integraron destrezas de matemáticas e ingeniería.

¡Noveno grado viajó desde nuestro salón!

El 13 y 14 de noviembre, participamos en el Microsoft Skype-a-Thon, un evento de 48 horas en el que tuvieron la oportunidad de conectar con otros estudiantes de otras partes del mundo a través de Skype, para crear conciencia y practicar la empatía hacia las diferentes culturas y perspectivas. Por cada 400 millas virtuales que viajamos Microsoft donaría educación a un niño en el Mundo. Logramos conectar con estudiantes y maestros de Kenya, Portugal y Túnes. Viajando un total de 15 mil millas virtuales y ayudando a 39 niños a obtener educación. Los alumnos representaron en alto nuestra Isla y fue una experiencia que no olvidarán.

Quality for Students

Durante el semestre los alumnos de décimo grado tuvieron el reto de crear un prototipo para ayudar a los estudiantes de Marista a resolver alguna situación dentro de su Colegio. Pero, antes de comenzar a diseñar el invento conocieron cuales serían sus herramientas. Trabajaron circuitos con Makey Makey y programación en Scratch. Veamos algunas fotos del proceso:

¡Luego llegó el gran reto! La creación del prototipo debía cumplir con las expectativas de los estudiantes. Por tal razón los alumnos utilizaron la metodología de Design Thinking para entrevistar, presentar bocetos, realizar cambios y presentar su prototipo final. Los estudiantes utilizaron su ingenio para crear modelos como: "Vending Machines" de materiales escolares, Sistemas de reciclajes, Sistema de Alarmas, Aplicación para marcar tareas, entre otros. Fue una experiencia autentica y excepcional.

¡FOTOGRAFÍA!

Undécimo grado tuvo la oportunidad de tomar un curso de fotografía. Aprendieron los Principios básicos de la fotografía cómo: Encuadres, Planos de Cámara, Manejo Manual de la Cámara como el ISO, Apertura y Velocidad. Además tuvieron la oportunidad de practicar iluminación natural y de estudio.

Luego de haber aprendido los fundamentos de la fotografía, los alumnos debían investigar qué tema querían presentar en una exposición. Debían escoger temas que afectaran a Puerto Rico en el aspecto social, político o económico. Luego de tomar las fotos pasaron por el proceso de edición y por último la instalación. Como cierre del proyecto debían encontrar una forma creativa de presentar sus imágenes. Estuvo invitada la comunidad escolar y padres. Los estudiantes presentaron de forma única e inigualable, superando sus propias expectativas. Los invito a ver algunas instalaciones y fotografía de los grupos:

Tema: Abandono de Envejecientes

Tema: La Naturaleza recuperando su espacio

Tema: Puerto Rico convirtiéndose en un "Guetto"

Apreciemos otras fotos de nuestros estudiantes presentando temas como: Pobreza a simple vista, Abandono de animales, Educación en el olvido, Abandono de edificios, entre otros.

Electiva

¿Qué es arduino? Es una plataforma abierta para crear prototipos de robótica basado en programas y piezas fáciles de utilizar. En la clase electiva de este semestre los alumnos aprendieron cuáles son los componentes del arduino y el lenguaje de programación. Contaron con la colaboración del especialista Jean Paul Rodríguez, SubGraduado de Ingeniería Eléctrica, para practicar el uso de electrónica y programación y cumplir con diferentes retos. Este semestre los estudiantes tuvieron la oportunidad de armar y programar un Bumpy Car con sensor de ultrasonido y componentes como motores y buzzer.

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