Johnathan Dos Santos ¨ DIseño . illustración . Animación ¨

** Proyecto Reciente**

Animacion 2D/3D original. Ilustra objetivamente los cambios sucedidos en Venezuela en las últimas dos decadas. (resumen/reel)

Animación 2D/3D para kritica.org

Diseñador multidiciplinario con mas de 5 años de experiencia en medios digitales y tradicionales. Desde retratos, pasando por diseño de producto hasta de videos animados completos. Combino habilidades de diseño gráfico, ilustración y animación digital reunidas en una trayectoria internacional para ofrecer una visión amplia y versátil.

Formación Profesional

Passion powers ART

Master en Animación (Barcelona ´14). Diseño de Personajes y Modelado 3D (Buenos Aires ´12). Licenciatura en Diseño Grafico (Caracas ´10). Curso de Pintura Acrílica (Tokyo ´06). Arte Digital en Photoshop (Ohio ´03)

Prácticas Profesionales

** Seis meses en MAGO productions, Barcelona, 2013-2014 **

The Fying Squirrels, MAGO Productions, 2014

Prácticas en el departamento de diseño de arte dibujando conceptos, arreglando cuadros del storyboard y algunos modelados en 3D

Dr. W season II by MAGO Productions, 2013

Prácticas en el departamento de ilunimación y render colacando las lúces en las escenas con sus debidos parametros, separar en capas los personajes y renderizar.

EXPERIENCIA

* Lay Out, Render y Composición *

Mi Amiga Conny, B.Water Studios. Barcelona, 2015

Trabajar en B.Water Studios en un proyecto de animación "sencillo" me permitió participar en varios departamentos de la producción al mismo tiempo, lo cual desarrolló mi capacidad de trabajo en equipo y mi perfíl generalista.

* Animation Designer *

Bangkok, 2015
Responsibilidades
  1. Diseño de Storyboard a partir del guión
  2. Diseño de arte e ilustraciones
  3. Animación 2D y 3D (modelado, texturas, etc.)
  4. Composición y efectos

Trabajar como director de un proyecto me permitió experimentar con el diseño de arte y madurar un estilo en particular.

Corto Animado

Proyecto Final del Master de Animación

Esta Animación 3D fue realizada en Maya usando un TOON shader para generar un estilo ANIME y está adornado con ilustraciones digitales al estilo MANGA. Un estudio de técnica mixta 2D y 3D.

Pompeu Fabra University 2013-2014

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