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Sneaks Les protos qui assurent

Après avoir vu les nouveaux soft, les nouveaux ajouts à ceux existants et les intervenants toujours très inspirants et émouvants arrive un moment très spécial, les sneaks.

Les sneaks ce sont les projets qui sont encore dans les laboratoires de recherches et qui ne seront peut être jamais lancés mais où la technologie est tellement bluffante qu’elle nous est montrée. Bien souvent, les microgiciels qui nous sont présentés ne sortent jamais sous la forme où nous la voyons lors des sneaks mais sous forme de nouvelles fonctionnalités ajoutée aux logiciels existants.

Co présentés cette année par l’acteur Kumail NANJIANI Le décor et l’ambiance était au rétro gaming avec des SNES mini branchée sur écrans géants, le tout sur fond de musique des années 80 et des décors en pixel art issue des anciens jeux. J’était comme sur un nuage. Bref !

Comme à chaque édition, les sneaks de cette année étaient juste dingues. Je vais tenter de vous les décrire malgré le fait que ce ne soit pas toujours simple car ce sont des concepts mais vous aurez une idée pour ensuite comprendre la vidéo en anglais (d'où mon explication préalable) qui illustre chaque concept

Projet Puppetron

Il permet de copier l’intégralité d’un style visuel sur une photo existante, je m’explique. Mettez en image source un visage d’une statue en marbre par exemple, puis en destination une image de votre portrait et en un click vous voici en statue de marbre. Le résultat est hallucinant mais histoire d’enfoncer le clou il est possible d’effectuer ceci en live avec character animator et vous voici donc en statue de marbre animée en temps réel.

Projet Scribbler

Ce projet nous montrait un système de colorisation automatique de photo ou dessin. Par exemple une photo en noir et blanc de Einstein, elle sera analysée par Adobe Sensei puis comparée à une quantité énorme d’image afin de déterminer quelles couleurs mettre à quel endroit. Bien entendu tout cela en respectant les volumes du visage. Autre possibilité, mettre un dessin d’un sac a main par exemple puis mettre uniquement des échantillons de textures à l’endroit où on le souhaite pour que celles ci soient appliquées à tous le sac en respectant les endroits où nous avions posés la texture référence.

Projet Scenestitch

Vous avez une superbe photo de montagne mais malheureusement dessus se trouve une série d’immeubles en contrebas. Avec ce projet vous n’aurez qu’à sélectionner la zone que vous souhaitez modifier (ici celle avec les immeubles) pour que automatiquement, cette zone soient remplie par des bouts de photos piochées dans Adobe Stock et vous aurez même plusieurs possibilités de choix afin de choisir par quoi remplacer les immeubles (de la montagne, des foret, etc…) le remplacement de la zone est parfait c’est incroyable de voir comment l’analyse d’une photo permet de trouver un bout équivalent dans une base pour le remplacer.

Projet Physicspak

Ah quel graphiste ne c’est jamais retrouvé à devoir remplir une forme avec des motifs à ajuster afin que ceux ci coincident et finissent par eux même la définir. Par exemple assembler des images de mains pour que celles ci finissent par formées un coeur. Avec ce projet en quelques clics on voit les éléments vectoriel, se transformer en largeur hauteur, se déformer très légèrement pour faire coïncider au mieux les figures afin qu’elles remplissent au maximum la forme à re créer.

Projet Playfulpalette

Pas simple à décrire, ce mélangeur de couleurs très puissant pousse encore les limites du faisable. Vous sélectionnée deux teintes représenté sous forme de pastilles puis en les rapprochant elles vont commencées à se mélanger à la manière de métaballs qui, plus elles vont se rapprocher plus elles vont se mélanger et donc proposée des teintes toujours plus nombreuses.

principe des metaballs

Ce mixeur est accompagné d’un organisateur qui à chaque fois que vous peignez avec une couleur, l’ajoute à un nuancier. Vous souhaitez changer toutes les teintes de votre palette pas de soucis il vous suffira de changer une teinte pour que toutes les teintes soient remplacées dans les variantes de cette même couleur.

Projet Sonicscape

Lors de prise de vue 360°, pour avoir une image et un son ajusté dans l’espace il faut un matériel coûteux et très encombrant. Ici plus besoin de tout ça, avec une caméra 360 et un simple micro vous pourrez re spacialiser le son. Une fois votre vidéo chargée vous pourrez visualiser le son par des tâches colorées selon la fréquence de celui-ci mais surtout la piste sonore apparait comme étant dans une sphère qu’il suffira de faire tourner pour repositionner le son à sa place légitime. Il est même possible d’ajouter des sons dans cet espace 3D sous forme de pastille plus ou moins grosses selon si vous souhaitez le son plus ou moins proche.

Projet Sidewinder

Lorsque vous avez un casque de VR sur la tête pour regarder tout autour de vous, certains mouvements ne sont pas possible. Par exemple si dans la vidéo vous êtes devant un mur vous ne pourrez pas vous baisser et donc voir le mur s’élever. Et bien Sidewinder permet ceci. Vous pourrez vous baisser vous pencher sur le côté et le soft va calculer les déformations à apporter à l’image pour que puissiez le visualiser.

Projet Lincoln

Très intéressant projet proposant d’illustrer des datas de manière très efficace et interactive. Par exemple: vous avez une feuille type excel avec des données de temps sur une colonne. Il vous suffit de dessiner un rectangle pour que celui ci s’adapte à la première valeur puis ensuite le dupliquer (avec l’outil grille de répétition venant de Adobe XD) pour que toutes les nouvelles instances s’adaptent en largeur avec la valeur à laquelle elle correspond. Bien sûr si vous changez une valeur, la largeur de votre rectangle en fera autant. Je n’irai pas plus loin dans la description car nous avons vu de multiples possibilités de mises en page offertes par cet outil et le démonstrateur nous a affiché une image avec des tas de stats illustrées qu’il a réalisé en juste 4 minutes. Les infographies vont prendre du galon chez les graphistes avec cet outil.

Projet Quick 3D

Pour résumé simplement vous dessiner très grossièrement (genre dessin d’enfant) un objet, et les courbes que vous avez dessinées sont analysées puis interprétées pour sortir un objet 3D que vous pourrez sans aucun soucis ensuite intégrer à Adobe Dimension. Très impresionnant quand on voit la pauvreté de l’illustration servant de base.

Projet DeepFill

Ce sneak nous montrait comment remplacer une partie d’une image, non pas en utilisant les zones alentours ou le tampon mais en allant piocher dans une base afin de remplacer le bout manquant de lanière cohérente. Très proche de scenestitch de mon point de vue il n’en reste pas moins très performant.

Projet Cloak

Alors lui aussi dans le genre effet wouaooouu il s’est directement qualifié dans le top 3 des sneaks. Ce qu’il permet relève presque de la magie. C’est bien simple il vous permet tout bonnement de faire disparaitre des éléments en les remplaçant par une version interprété de ce qui se trouve en dessous mais sur les vidéos. Oui oui nous avons même eu une démonstration d’une video où deux personnes couraient dans un canyon avec une caméra qui les suivaient. Puis après passage de ce projet, plus personnes sur la vidéo, le mouvement de caméra reste le même, les décors sont bien présent y compris là où les personnes passaient devant mais c’est vide, les coureurs ont disparus. Magie....

Et voilà encore une série de recherches très impressionnantes qui nous a été montrées. Mais surtout nous avons eu la démonstration que Adobe Sensei, qui est clairement derriere toutes ces prouesses par son IA, est le futur de l’applicatif chez Adobe pour nous donner encore plus de puissance et de possibilités et ceux ci dans tous les domaines (vidéos, son, images).

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