Loading

La tua scuola in realtà virtuale 1^ concorso idea.LAB

CONCORSO VR@SCHOOL

Creare un tour virtuale della scuola con un insieme di fotosfere e video 360 logicamente collegate fra loro ed arricchite di informazioni multimediali descrittive della scuola

Perché?

Per stimolare la creatività degli studenti, far conoscere e sperimentare strumenti di Realtà Virtuale, presentare la propria scuola in modo accattivante e originale

Come?

  • partecipazione a squadre: 1 docente e 2-4 studenti per ogni scuola
  • possibilità di avere in prestito le attrezzature per una settimana (camera 360, tablet, gear VR, piattaforma) mandando una mail a concorso@idealab.va.it
  • al massimo 15 fotosfere 360 collegate fra loro;
  • al massimo 3 video 360, ciascuno della durata massima di 1 minuto collegati alle fotosfere
  • Il tour deve essere predisposto per una navigazione a misura d'uomo che trasmetta la sensazione di trovarsi realmente negli spazi
  • liberatoria dei diritti d’autore sulle immagini del tour e concessione d’opera con licenza Creative Commons (by-nc-nd o by-nc-sa a scelta della scuola) firmata dal dirigente scolastico
  • 30 Gennaio 2018 consegna tour virtuali
  • 7 Febbraio 2018 alle 17.30 presentazione dei 3 lavori primi classificati e premiazione

Criteri di valutazione

  • fino a 40 punti per la creatività e originalità;
  • fino a 40 punti per la ricchezza di informazioni;
  • fino a 20 punti per la qualità tecnica.
Premi
Scuola prima classificata: telecamera 360, seconda e terza visore Gear VR

I premi verranno consegnati alle squadre vincenti e diventeranno di proprietà della scuola di appartenenza

Realtà virtuale

Realtà immersiva alternativa a quella reale visibile tramite l'uso di un visore che ci isola completamente dall'ambiente circostante immergendoci in un mondo virtuale realizzato graficamente.
Visori: Oculus Rift, Google HTC Vive, Gear VR, Cardboard

Comparativa strumenti VR

Realtà aumentata

Tecnologia che è la rappresentazione di una realtà alterata in cui, alla normale realtà percepita dai nostri sensi, vengono sovrapposte informazioni artificiali e virtuali.
Sony SmartEyeglass, Microsoft HoloLens, Google Glass,

Creare realtà virtuale

La produzione di oggetti virtuali diventa strumento di costruzione e approfondimento della conoscenza. Costruzione di immagini, tours virtuali, cards interattive, libri aumentati e infografiche in grado di animarsi.

Scenario didattico

I luoghi della storia, la narrazione della storia
La geografia come esplorazione
Ricostruzione di ambienti e laboratori
Conoscenza del territorio come costruzione di cittadinanza attiva

Tour sulla sicurezza stradale IC Cardinal Branda Castiglione Olona

Immersione

Coinvolgimento attentivo ed emotivo, amplificazione della memoria, predisposizione all'apprendimento. Compito di realtà.
Addestramento, cultura, interior design, immobiliare, turismo

Piattaforme sul mercato

Virtours

http://www.virtours.com/ soluzione software per la creazione, distribuzione e fruizione di contenuti VR attraverso un'unica piattaforma integrata

Ed ora?

Creiamo il nostro tour virtuale!

Report Abuse

If you feel that this video content violates the Adobe Terms of Use, you may report this content by filling out this quick form.

To report a Copyright Violation, please follow Section 17 in the Terms of Use.