Girls code it better è un percorso fatto di piccoli grandi passi che ci porterà a realizzare un prodotto finale attraverso una serie di tappe intermedie. Alla fine del nostro viaggio avremo imparato ad affrontare i problemi con un pò più di coraggio e di metodo
All life is problem solving (K. Popper)
IL METODO: PBL
Il metodo di lavoro che utilizzeremo per arrivare al prodotto finale si chiama PBL: Project based learning. Il punto di partenza è un progetto per risolvere un problema.
Project based learning secondo Enzo Zecchi http://www.lepidascuola.org/chi-siamo/
IL TEMA_PROBLEMA
Orientamento: la scelta della scuola superiore.
- Come possiamo sostenere i ragazzi di terza media in una scelta consapevole della scuola superiore?
- Quale prodotto o servizio può aiutare i ragazzi a fare una scelta consapevole e responsabile?
- Quale prodotto o servizio può orientare gli studenti nella giusta direzione?
- Quali strumenti possiamo fornire ai ragazzi in modo che prendano una decisione fondata sulla conoscenza delle loro capacità, passioni e talenti?
- Cosa possiamo costruire di utile per gli studenti che devono scegliere tra diverse scuole, combattuti tra aspettative dei genitori, pressioni di amici e fidanzate/i e propri desideri?
Saremo ingegneri che progettano e muratori che costruiscono. Saremo pensatori di idee e artigiani di conoscenza. Teste pensanti e mani in pasta.
LE TAPPE DEL PERCORSO
ESECUZIONE: MANI IN PASTA
In questa fase del percorso realizzeremo concretamente il prodotto. Partiremo dal nostro progetto, dall'ideazione e dalla pianificazione, ma dovremo essere disponibili a rivedere le nostre idee. Rifletteremo su quali attività saranno IRREALIZZABILI, a quali caratteristiche dovremo rinunciare, come dovremo riformulare l'idea perchè sia realizzabile.