Imiter le vivant

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Pour s'adapter à leur environnement, les animaux et les plantes ont dû développer des solutions ingénieuses voire étonnantes. Depuis plusieurs années, la robotique s'intéresse aux capacités particulières de certaines espèces et essaie de les imiter. Le biomimétisme est né.

Travail demandé :

1 - Réalisez un micro-site avec Spark Page qui en introduction comportera les trois lois de la robotique d'Asimov, recherchées préalablement sur internet.

2- Chaque îlot choisira ensuite un robot issu des recherches en biomimétisme et structurera son site de la façon suivante :

  • une présentation du robot : caractéristiques physiques (poids, taille, matériaux, ...)
  • une image ou une vidéo le montrant en action.
  • une explication concernant l'élément naturel dont ses concepteurs se sont inspirés et le domaine technique auquel cela correspond.
  • le ou les services qu'un tel robot pourrait rendre.

Credits:

Created with images by Antonio Tajuelo - "ASIMO" • ki-kieh - "drone technique technology"

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