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"The videogame & the creative book" Supereroi in difesa dell'ambiente salvano il pianeta da un pericolo imminente!

ecco "the videogame" per imparare a difendere l'ambiente!

Gioca al "THE different project" e sconfiggi I rifiuti che prendono vita per conquistare la terra! Raccogli i rifiuti e fai la differenziata per... fare la differenza!
Ti aspettano 5 livelli di gioco in 5 città e isole della Toscana, ognuna con una tipologia di rifiuto da sconfiggere e riciclare nel modo giusto.
Armi speciali, tute super tecnologiche e creature fantastiche ti accompagneranno nella lotta per la salvaguardia del pianeta fino ad arrivare al boss finale tra le mura della città' di Lucca!

"the creative book": E DIVENTI TU IL PROTAGONISTA!

The Different Project nasce dall'idea di imparare cause e conseguenze dell'inquinamento e i benefici della raccolta differenziata e del riciclo attraverso il gioco

The creative book dà l'opportunità ai bambini di essere i veri SUPEREROI IN DIFESA DELL'AMBIENTE!

Il progetto THE DIFFERENT PROJECT per Nausicaa Spa

L'ARRIVO DEI NEMICI!

Nell'anno 2030, dopo anni di noncuranza dell'ambiente, le radiazioni solari che filtrano attraverso l'atmosfera inquinata danno vita ai rifiuti, mettendo in pericolo la vita sulla terra.
I tre ragazzi affronteranno molti ostacoli e UN ESERCITO DI nemici composti da rifiuti da trasformare in risorse, attraversando cinque città della regione Toscana fino allo scontro finale per la salvezza dell'umanità.

questo libro allegato al videogioco dà la possibilità di poter diventare ideatori e progettisti di un livello speciale della PROPRIA CITTà!

si potrà inventare E REALIZZARE un personaggio, un elemento magico e UN' ambientazione a scelta che abbia il fine ultimo di insegnare la tutela dell'ambiente e del patrimonio culturale e storico che contraddistingue la città. tra i partecipanti verrà selezionato il miglior livello "special" e sarà da considerarsi parte integrante del videogioco ufficiale.
MIA SALTA DA UNA SCOGLIERA ALL'ISOLA D'ELBA

I PERSONAGGI DEL "THE DIFFERENT PROJECT GAME"

LEO HA 12 ANNI ED è UNO SPECIALISTA DI VIDEOGAMES, AMA FARE EVOLUZIONI SUL SUO HOVERBOARD ED è UN PATITO DELLO SPORT!
SAMUEL HA 11 ANNI, è UN ESPERTO DI COMPUTERS ED è BRAVISSIMO A RISOLVERE I PROBLEMI DI MATEMATICA.
MIA HA QUASI 12 ANNI, ADORA TUTTI GLI ANIMALI SPECIALMENTE I CAVALLI.... PER DI Più NUOTA TALMENTE VELOCE DA SEMBRARE UN PESCE!

ATTRAVERSO LE PAGINE DEDICATE AGLI STICKERS CHE RAPPRESENTANO INDUMENTI, ACCESSORI E POTERI SPECIALI, SI CREERà IL PERSONAGGIO CHE SI UNIRà AI TRE PROTAGONISTI PER ACCOMPAGNARLI NELLA LORO AVVENTURA!

modalità subacquea nel livello "isola d'Elba"

L'AMBIENTAZIONE

DOVRà ESSERE CREATA L'AMBIENTAZIONE DEL LIVELLO SPECIALE... QUALE OCCASIONE MIGLIORE PER CONOSCERE LA STORIA E I LUOGHI DELLA PROPRIA CITTà CHE POSSANO FARE DA SFONDO ALLA NOSTRA AVVENTURA?
DIVENTANDO DEI VERI FOTOREPORTER, I PARTECIPANTI SELEZIONERANNO LE ZONE DEL LUOGO CHE Più SI ADATTANO ALLA STORIA DEL VIDEOGIOCO, DOCUMENTANDO CON FOTO E DESCRIZIONE DETTAGLIATA GLI ELEMENTI SCELTI.
A FIRENZE IN HOVERBOARD RACCOGLIENDO CARTACCE!

COME POSSIAMO PROTEGGERE LA NOSTRA CITTà?

IL RISPETTO DELL'AMBIENTE ATTORNO A NOI è LA CONDIZIONE NECESSARIA PER MANTENERE PULITO E SALUTARE IL LUOGO IN CUI VIVIAMO. TUTTAVIA CI SONO ALTRE DUE REGOLE CHE DOBBIAMO SEGUIRE PER CONSIDERARCI DEI CITTADINI MODELLO:

1. PRATICARE LA RACCOLTA DIFFERENZIATA

SAPER DIVIDERE I RIFIUTI E GETTARLI NEGLI APPOSITI BIDONI PER GARANTIRNE LA RIUTILIZZABILITà E IL RECUPERO DURANTE IL PROCESSO DI SMALTIMENTO

2. ATTITUDINE AL RICICLO E AL RECUPERO

IMPARIAMO A RIPARARE PIUTTOSTO CHE A SOSTITUIRE, A PRENDERCI CURA DELLE COSE CHE ABBIAMO ANZICHè BUTTARLE VIA
OGNI LIVELLO SI FOCALIZZA SU UN SINGOLO MATERIALE DA RICICLO

nel libro sarà presente una serie di stickers ispirati alla tutela dell'ambiente... il modo migliore per personalizzare la copertina di ogni "creative book"!

e in più'....

Il videogame e il progetto educativo del THE DIFFERENT PROJECT sono totalmente customizzabili e progettabili a seconda delle necessità.

PER IL VIDEOGAME: storyboard, personaggi e ambientazioni, modalità di gioco, tipo di livello... ogni singola caratteristica può essere adattata all'idea del cliente e sviluppata nel modo più aderente possibile alle aspettative con la possibilità di includere trailer, domande interattive, minigames...
Un esempio di attività del "The Creative Book" adattata al territorio
PER IL PROGETTO EDUCATIVO "the creative book": modulazione delle attività in base all'età dell'utenza, elaborazione delle caratteristiche in base al target, alle tempistiche ed alle metodologie educative che si intendono utilizzare. Aderenza alle realtà del territorio e alla narrazione e svolgimento del videogame....

una campagna su misura per raggiungere il cittadino

Possibilità di creare una campagna di promozione a mezzo digitale e sul territorio che miri a potenziare l'impatto dell'iniziativa sia in fase di pre-lancio che in fase di lancio e oltre

Contest per la Giornata Mondiale dell'Ambiente, Nausicaa Spa
Ideazione e realizzazione di una strategia di diffusione e raggiungimento del cittadino tramite cartellonistica mirata, attività sul territorio e online su siti web e social, filmati, quiz, Contest, gadgets e tutti i format necessari all'engagement. Il tutto dopo un'attenta analisi preliminare.
Esempio di adattamento pubblicitario a eventi sul territorio (Nausicaa Spa per 4x4 Fest)
La completa customizzazione delle caratteristiche del progetto rende "the different project" un prodotto unico ad ogni sua applicazione!

Per contatti

Martina Basteri (martina.basteri@libero.it), tel. 3337809212

Giuseppe D'Aleo (jesterr78@gmail.com), tel 3395062951

Created By
Giuseppe D'Aleo
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