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DIGITAL:REAL Fortbildungen für zeitgemäßen Unterricht

Das Konzept

Erfahrene Kollegen geben Einblicke in ihren Schulalltag und helfen Ihnen, Ihren eigenen Weg zu finden. Ein ausgewogener Mix aus Theorie und Praxis ist die Basis jeder Veranstaltung. Nach einer Einstimmung in die Thematik wird jeweils an Beispielen aus dem Schulalltag demonstriert, wie Medien zielführend und gewinnbringend eingesetzt werden können. Im Anschluss werden Sie im Praxisteil vom Konsumenten zum Produzenten und können mit Hilfe der Trainer eigene digitale Lernmaterialien erstellen, die sie sofort im Unterricht einsetzen können.

Der digitale Werkzeugkasten

Ein Großteil der eingesetzten digitalen Tools im Überblick mit Hilfen und weiterführenden Links.
Hier findet man noch weitere Werkzeuge für den Schulalltag

Das Angebot

DIGITAL:REAL 1: Interaktive Lernmaterialien selbst erstellen

Inhalt der RLFB: Interaktive Lernmaterialien ermöglichen es den Lernenden, schnell und unkompliziert Feedback über ihr Handeln zu erhalten. In dieser Fortbildung geht es darum, wie man selbst solche Materialien erstellen bzw. seine vorhandenen Materialen in interaktive umwandeln kann. Außerdem wird der pädagogische Einsatz digitaler Medien beleuchtet. Denn digital ist nicht immer besser. Wo der Einsatz Sinn macht und wo nicht, wird ein zentraler Punkt dieser Veranstaltung sein.

Verwendete Apps: Learningapps, Learningsnacks und digitale Quizwerkzeuge (u. a. Kahoot, Quizlet )

Ort: Ludmilla-Realschule Bogen, Pestalozzistr. 19, 94327 Bogen

Datum: Dienstag, 05.11.2019, 9:00 - 16:00 Uhr

max. Teilnehmeranzahl: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)

Niveau: Beginner

optional: online Meeting - Dienstag, 19.11.2019, Uhrzeit nach Vereinbarung

interAKTIV!

DIGITAL:REAL 2: Digitale Anwendungen für den Unterricht

Inhalt der RLFB: In dieser Fortbildung geht es speziell um digitale Werkzeuge, die im Unterricht eingesetzt werden können, um beispielsweise Differenzierung und Individualisierung, aber auch Gruppenarbeit zu ermöglichen. Außerdem werden Feedbackwerkzeuge vorgestellt und getestet, die eine Reflexion über Lehr- und Lernerfolge ermöglichen.

Verwendete Apps: mentimeter, padlet, QR-Code-Generator, mindmeister, freemind, classroomscreen, mebis-Tafel, etc.

Ort: Conrad-Graf-Preysing Realschule Plattling, Salvatorstraße 17, 94447 Plattling

Zeit: 12.12.2019, 9:00 - 16:00 Uhr

max. Teilnehmeranzahl: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)

Niveau: Beginner

optional: online Meeting am 19.12.2019

Digitale Helferlein

DIGITAL:REAL 3: Videoeinsatz und -erstellung im zeitgemäßen Unterricht

Inhalt der RLFB: Die Suchmaschine der Jugend ist nicht Google, sondern YouTube. Deshalb wird sich diese RLFB explizit mit dem Thema Video auseinandersetzen. Neben dem pädagogisch sinnvollen Einsatz steht die Produktion der Medien im Mittelpunkt. Es wird gezeigt, wie man eigene Filme erstellt, aber auch wie Schüler in Projekten zu Produzenten werden und ihre passive Konsumentenrolle verlassen. In den Workshops kann man dann alles selbst ausprobieren und sich von den Trainern beraten lassen. Spezielle Themen: Videoschnitt, Story-Telling-Video, Stop-Motion- und Green-Screen-Technik

Verwendete Apps: My Simple Show, Adobe Spark Video, Stop Motion, Dokumentenkamera, Handyvideos, iMovie, ect.

Ort: Viktor-Karell-Schule, Pfarrer-Huber-Straße 17, 94405 Landau an der Isar

Zeit: 21.01.2020, 9:00 - 16:00 Uhr

max. Teilnehmer: 60 Teilnehmer (4 Trainer x 15 Referenten)

Niveau Beginner

optional: online Meeting am 04.02.2020

Vom Konsumenten zum Produzenten

DIGITAL:REAL 4: Kooperation und Organisation digital

Inhalt der RLFB: In dieser Veranstaltung wird exemplarisch gezeigt, wie man mit digitalen Hilfsmitteln die Kommunikation und Kollaboration im Schulalltag organisieren und optimieren kann. Dabei werden die Szenarien Lehrer-Lehrer, Lehrer-Schüler und Schüler-Schüler beleuchtet und im Praxisteil ausgiebig getestet.

Verwendete Apps: Notizbuchsoftware, Padlet, Etherpad, Mebis, oncoo.de, appear.in, trello, Umfragetools

Ort: ???

Zeit: 20.02.2020, 9:00 - 16:00 Uhr

max. Teilnehmer: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)

Niveau Beginner

optional: online Meeting am 05.03.20120

Teamplayer gesucht

DIGITAL:REAL 5: MEBIS - Lernplattform, Tafel, Mediathek und Prüfungsarchiv

Inhalt der RLFB: MEBIS ist für alle Schüler und Lehrer in Bayern kostenlos und datenschutzkonform verfügbar. Das Angebot bietet viele Möglichkeiten den Unterricht an der Schule, aber auch das Arbeiten außerhalb zu bereichern. Anhand praxisorientierter Beispiele wird der Einsatz der verschiedenen MEBIS-Bestandteile aufgezeigt und auf Fragen eingegangen. Im Anschluss werden eigene Produkte von den Teilnehmern erstellt, die sofort im Unterricht eingesetzt werden können.

Verwendete Apps: Mebis - Tafel, Mediathek, Prüfungsarchiv, Lernplattform

Ort: ???

Zeit: 17.03.2020, 9:00 - 16:00 Uhr

max. Teilnehmer: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)

Niveau: Beginner

optional: online Meeting am 31.03.2020

digital schafft Freiraum

DIGITAL:REAL 6: Flipped Classroom

Inhalt der RLFB: Flipped Classroom ist ein Unterrichtskonzept, das es ermöglicht die Lernorte zu tauschen. Was in der Schule passiert, wird zu Hause erledigt und umgekehrt. Dieser Ansatz ermöglicht es Freiräume im Unterricht zu schaffen, wo Kompetenzen gefördert werden können und aktiver Lernen stattfinden kann. Welche Voraussetzungen geschaffen werden müssen und wie man diese Veränderungen mit Hilfe von digitalen Medien gestalten kann, werden Schwerpunkte dieser Veranstaltung sein.

Verwendete Apps: H5P.org, H5P in Mebis, Aktivität Aufgabe in Mebis, Videos finden und einsetzen

Ort: ???

Zeit: 23.04.2020, 9:00 - 16:00 Uhr

max. Teilnehmer: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)

Niveau: Beginner

optional: online Meeting am 07.05.2020

Fragen oder Anregungen? Mail an: ibdb@mbrsndb.de

Credits:

Erstellt mit Bildern von Wokandapix - "school education learning" • John Schnobrich - "together now" • geralt - "qr code quick response code scanning to" • Avel Chuklanov - "On set" • rawpixel - "computer laptop technology" • SchoolPRPro - "ipad technology tablet computer technology app tablet"