Das Konzept
Erfahrene Kollegen geben Einblicke in ihren Schulalltag und helfen Ihnen, Ihren eigenen Weg zu finden. Ein ausgewogener Mix aus Theorie und Praxis ist die Basis jeder Veranstaltung. Nach einer Einstimmung in die Thematik wird jeweils an Beispielen aus dem Schulalltag demonstriert, wie Medien zielführend und gewinnbringend eingesetzt werden können. Im Anschluss werden Sie im Praxisteil vom Konsumenten zum Produzenten und können mit Hilfe der Trainer eigene digitale Lernmaterialien erstellen, die sie sofort im Unterricht einsetzen können.
Der digitale Werkzeugkasten
Ein Großteil der eingesetzten digitalen Tools im Überblick mit Hilfen und weiterführenden Links.
Hier findet man noch weitere Werkzeuge für den Schulalltag
Das Angebot
DIGITAL:REAL 1: Interaktive Lernmaterialien selbst erstellen
Inhalt der RLFB: Interaktive Lernmaterialien ermöglichen es den Lernenden, schnell und unkompliziert Feedback über ihr Handeln zu erhalten. In dieser Fortbildung geht es darum, wie man selbst solche Materialien erstellen bzw. seine vorhandenen Materialen in interaktive umwandeln kann. Außerdem wird der pädagogische Einsatz digitaler Medien beleuchtet. Denn digital ist nicht immer besser. Wo der Einsatz Sinn macht und wo nicht, wird ein zentraler Punkt dieser Veranstaltung sein.
Verwendete Apps: Learningapps, Learningsnacks und digitale Quizwerkzeuge (u. a. Kahoot, Quizlet )
Ort: Ludmilla-Realschule Bogen, Pestalozzistr. 19, 94327 Bogen
Datum: Dienstag, 05.11.2019, 9:00 - 16:00 Uhr
max. Teilnehmeranzahl: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)
Niveau: Beginner
optional: online Meeting - Dienstag, 19.11.2019, Uhrzeit nach Vereinbarung
DIGITAL:REAL 2: Digitale Anwendungen für den Unterricht
Inhalt der RLFB: In dieser Fortbildung geht es speziell um digitale Werkzeuge, die im Unterricht eingesetzt werden können, um beispielsweise Differenzierung und Individualisierung, aber auch Gruppenarbeit zu ermöglichen. Außerdem werden Feedbackwerkzeuge vorgestellt und getestet, die eine Reflexion über Lehr- und Lernerfolge ermöglichen.
Verwendete Apps: mentimeter, padlet, QR-Code-Generator, mindmeister, freemind, classroomscreen, mebis-Tafel, etc.
Ort: Conrad-Graf-Preysing Realschule Plattling, Salvatorstraße 17, 94447 Plattling
Zeit: 12.12.2019, 9:00 - 16:00 Uhr
max. Teilnehmeranzahl: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)
Niveau: Beginner
optional: online Meeting am 19.12.2019
DIGITAL:REAL 3: Videoeinsatz und -erstellung im zeitgemäßen Unterricht
Inhalt der RLFB: Die Suchmaschine der Jugend ist nicht Google, sondern YouTube. Deshalb wird sich diese RLFB explizit mit dem Thema Video auseinandersetzen. Neben dem pädagogisch sinnvollen Einsatz steht die Produktion der Medien im Mittelpunkt. Es wird gezeigt, wie man eigene Filme erstellt, aber auch wie Schüler in Projekten zu Produzenten werden und ihre passive Konsumentenrolle verlassen. In den Workshops kann man dann alles selbst ausprobieren und sich von den Trainern beraten lassen. Spezielle Themen: Videoschnitt, Story-Telling-Video, Stop-Motion- und Green-Screen-Technik
Verwendete Apps: My Simple Show, Adobe Spark Video, Stop Motion, Dokumentenkamera, Handyvideos, iMovie, ect.
Ort: Viktor-Karell-Schule, Pfarrer-Huber-Straße 17, 94405 Landau an der Isar
Zeit: 21.01.2020, 9:00 - 16:00 Uhr
max. Teilnehmer: 60 Teilnehmer (4 Trainer x 15 Referenten)
Niveau Beginner
optional: online Meeting am 04.02.2020
DIGITAL:REAL 4: Kooperation und Organisation digital
Inhalt der RLFB: In dieser Veranstaltung wird exemplarisch gezeigt, wie man mit digitalen Hilfsmitteln die Kommunikation und Kollaboration im Schulalltag organisieren und optimieren kann. Dabei werden die Szenarien Lehrer-Lehrer, Lehrer-Schüler und Schüler-Schüler beleuchtet und im Praxisteil ausgiebig getestet.
Verwendete Apps: Kommunkiationsmöglichkeiten mit Mebis, Notizbuchsoftware (Onenote, Evernote, ...), Projektmanagement mit Kanban (cryptopad), Padlet, Board.net, Projektdokumentationen mit Sway, Spark Page, ...
Ort: Christoph-Dorner-Straße 18, 84028 Landshut
Zeit: NEUER TERMIN 05.03.2020, 9:00 - 16:00 Uhr
max. Teilnehmer: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)
Niveau Beginner
optional: online Meeting am 19.03.20120
DIGITAL:REAL 5: MEBIS - Möglichkeiten und Grenzen
Inhalt der RLFB: MEBIS ist für alle Schüler und Lehrer in Bayern kostenlos und datenschutzkonform verfügbar. Das Angebot bietet viele Möglichkeiten den Unterricht an der Schule, aber auch das Arbeiten außerhalb zu bereichern. Anhand praxisorientierter Beispiele wird der Einsatz der verschiedenen MEBIS-Bestandteile aufgezeigt und auf Fragen eingegangen. Im Anschluss werden eigene Produkte von den Teilnehmern erstellt, die sofort im Unterricht eingesetzt werden können.
Verwendete Apps: Mebis - Tafel, Mediathek, Prüfungsarchiv, Lernplattform,
Ort: Staatliche Realschule Dingolfing, Dr.-Josef-Hastreiter-Str. 20, 84130 Dingolfing
Zeit: 17.03.2020, 9:00 - 16:00 Uhr
max. Teilnehmer: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)
Niveau: Beginner
optional: online Meeting am 31.03.2020
DIGITAL:REAL 6: Flipped Classroom
Inhalt der RLFB: Flipped Classroom ist ein Unterrichtskonzept, das es ermöglicht die Lernorte zu tauschen. Was in der Schule passiert, wird zu Hause erledigt und umgekehrt. Dieser Ansatz ermöglicht es Freiräume im Unterricht zu schaffen, wo Kompetenzen gefördert werden können und aktiver Lernen stattfinden kann. Welche Voraussetzungen geschaffen werden müssen und wie man diese Veränderungen mit Hilfe von digitalen Medien gestalten kann, werden Schwerpunkte dieser Veranstaltung sein.
Verwendete Apps: H5P.org, H5P in Mebis, Aktivität Aufgabe in Mebis, Videos finden und einsetzen
Ort: ???
Zeit: 23.04.2020, 9:00 - 16:00 Uhr
max. Teilnehmer: 60 (4 Trainer x 15 Teilnehmer)
Niveau: Beginner
optional: online Meeting am 07.05.2020
Fragen oder Anregungen? Mail an: ibdb@mbrsndb.de
Credits:
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