Bateau challenge 3D par emma appathurai

Pourquoi ai-je choisie cette forme de bateau?

On nous a dis qu'il fallait concevoir un bateau qui flotte, et qui tiens des pieces. Sur Tinkercad, nous avons créer des bateaux qui on été imprimé par une imprimente 3D. Mon bateaux a été créer pour flotter, pour tenir des pieces, mais je n'ai pas penser au Poussé d'Archimede. Le Poussé d'Archimede est la façon de mesurer un objet qui n'est pas géométrique: il faut simplement prendre l'objet et le mettre dans un récipient d'eau plus grand que l'objet. Quand on laisse tomber l'objet tomber dans l'eau, la surface de l'eau vas s'élever parce que l'eau a été déplacée. La quantité d'eau déplacé a une masse, et c'est cette masse qui nous dis le volume de l'objet. Pour un bateau, il faut employer le Poussé d'Archimede, et le plus d'espace occupé par le bateau, le plus il vas flotter. Mais il faut toujours que la quantité d'eau déplacé est plus grande que la masse du bateaux, sinon il vas couler. C'est pour ça que le bateau doit être le moins dense possible. Mon bateaux n'est pas dense, il flotte, et il peut tenir des pieces, mais il n'occupe pas beaucoup d'espace dans l'eau, donc je pense qu'il vas être moins stable.

Mon bateau 3D

J'ai créer mon bateaux avec l'image des avions amphibies dans la tête, parce que je pensai que la coque flotterait le mieux.

Un avions amphibie

Le jour du projet est arrivé, et tout le monde était éxité et content, mais en faite quand on les a pesé, les données était completement de travers!

Tout les bateaux ont flotter, mais certains tenait plus de piéces que les autres. Le miens a tenu 6 pieces avant de couler, mais il y en avait qui en tenait jusqu'á 16! Tout dépendais de la taille et de la stabilité des bateau.

Les bateaux de la classe.

Credits:

Created with images by Paul Schultz - "Sailboats" • Lee Gilbert - "Plain sailing in VH-SXF"

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