CENTRO DE DESTREZAS DEL SIGLO XXI COLEGIO MARISTA "EL SALVADOR", MANATÍ

Estimados padres,

Hemos culminado un semestre escolar lleno de proyectos, aventuras , alegrías y mucho aprendizaje. Nuestros estudiantes aprenden mientras practican en diferentes programas y herramientas, además desarrollan destrezas como pensamiento crítico, creatividad, comunicación, trabajo en equipo y uso efectivo de la tecnología por medio de clases interactivas y novedosas. A continuación, compartimos algunos de las actividades y éxitos de nuestros estudiantes.

SEXTO GRADO

Los estudiantes tuvieron la oportunidad de trabajar el proyecto Sweet Facts donde aprendieron un poco de historia de los M&M's y Skittles. Luego, contabilizaron por colores los dulces y entraron los datos numéricos en Excel donde crearon fórmulas para sumar, restar y dividir. Por último, aprendieron cómo crear gráficas pictográficas y no podía faltar endulzar el paladar con ricos dulces.

¡Al rescate de los piratas!

La tecnología nos ayuda en nuestras tareas diarias pero, ¿Cómo ayudaría la tecnología de hoy día a los piratas del siglo XVI-XVII? Nuestra nueva aventura ayudó a los alumnos de sexto grado a conocer más sobre el problema de higiene oral y cuáles eran las diferentes situaciones que presentaban los piratas. Recibieron la visita de la Doctora Regina Bendezú, donde pudieron aprender cómo prevenir los problemas dentales y así encontrar la solución para ayudar a su pirata.

También disfrutaron de trabajar en equipo y utilizar el sistema de coordenadas y GPS para encontrar pistas.

Para finalizar la aventura, crearon un opúsculo en Power Point y un vídeo en Movie Maker invitando a todos a cuidar su higiene oral.

Grabaron en la pantalla verde y así crearon el efecto de estar en la oficina dental.

A continuación, varios de sus productos finales.

séptimo grado

¡Robótica! Durante todo el semestre los estudiantes tuvieron la oportunidad de construir y programar su robot Lego EV3. Aprendieron lo que es programación y algoritmo. Además, practicaron utilizando los sensores y motores para poder completar la gran prueba final. Fue una experiencia única donde trabajaron en equipo, solucionaron problemas utilizando destrezas de matemáticas y programación para llegar al objetivo.

¡Llegó el día del gran cierre de Robótica!

Como parte del curso de Robótica, los alumnos demostraron todo lo que aprendieron programando los 4 sensores para completar los retos. Uno de ellos era estacionar el robot en una zona específica de la pista y para culminar tenían que programar el robot y llevarlo a través de un laberinto. Además de la emoción de la experiencia, también hubo premio para el mejor equipo.

octavo grado

Los estudiantes disfrutaron el proceso de investigar, crear y aprender para desarrollar una presentación de PowerPoint. Aprendieron a crear diseños utilizando figuras, crear gráficas, grabar audio, insertar vídeos, entre otras destrezas. Finalmente, tuvieron la oportunidad de presentar sus trabajos frente a la clase.

OZOLAB

Los estudiantes cerraron el semestre con el proyecto de Ozolab, donde aprendieron de una forma sencilla y divertida a programar nuestro pequeño amigo Ozobot poniendo en práctica la programación en colores y en bloques. Tenían como objetivo diseñar y crear un juego para otros estudiantes. Desarrollaron distintas destrezas del Siglo XXI como creatividad, comunicación y trabajo en equipo.

¡Juguemos!

Lo más divertido fue probar cada uno de los juegos. Entre los retos realizados estaban rebasar obstáculos , mover y eliminar objetos . Además, no faltó la creatividad a la hora de crear maquetas. ¡Fue todo un éxito!

NOVENO GRADO

¡Llegaron nuestros diseñadores! Utilizaron su creatividad para crear una habitación o espacio tridimensional para los clientes de Design & Media. Tenían que complacer el pedido del cliente sin exceder su presupuesto. Para lograrlo, crearon fórmulas en Excel que les ayudaron a mantener el balance. Para presentar su diseño 3D, crearon una presentación en la plataforma de Adobe Spark. Por medio de este proyecto integraron destrezas de matemáticas e ingeniería.

Los diseños fueron espectaculares. Les invito a que accedan a los siguientes enlaces para disfrutar algunos de los productos.

DÉCIMO GRADO

¿Qué es belleza? Esa era la pregunta que debían contestar nuestros estudiantes de décimo grado en su proyecto In Search of Beauty. El mismo tenía como objetivo introducir a nuestros estudiantes en el mundo de la fotografía y la edición. Conocieron los fundamentos básicos de la fotografía: apertura, ISO, velocidad, iluminación, entre otros. Para completar su proyecto tenían que definir un concepto artístico y original para exponer sus fotografías en una instalación.

¡Hora de armar la exposición!

Instalaciones artísticas

UNDÉCIMO GRADO

Nuestros estudiantes tomaron un taller orientado al uso y manejo de la cámara y edición de vídeo. Utilizando técnicas cinematográficas, tenían la misión de grabar pietaje del colegio para crear un vídeo promocional en el programa Adobe Premier. Lograron trabajar en equipo para lograr extraordinarios productos.

Pueden presionar los siguientes enlaces para acceder alguno de los vídeos promocionales del Colegio Marista-Manatí, creado por los estudiantes de undécimo grado.

Electiva Arduino

¿Qué es arduino? Es una plataforma abierta para crear prototipos de robótica basado en programas y piezas fáciles de utilizar. En la clase electiva de este semestre los alumnos aprendieron cuáles son los componentes del arduino y el lenguaje de programación . Contaron con la colaboración del especialista Pedro Anibarro, Graduado de Ingeniería de Computadoras, para practicar el uso de electrónica y programación y cumplir con diferentes retos como encender una luz o leer la temperatura del salón.

Integraciones

A través del semestre varios maestros realizaron actividades en el salón de computación. Entre las más destacadas, los estudiantes participaron de una videoconferencia con la escritora Laura Escudero desde Argentina, tomar exámenes en línea, crear vídeos, entre otros. Definitivamente, fueron experiencias enriquecedoras que les permitieron a los estudiantes continuar aprendiendo de sus materias básicas a través de la tecnología.

¡Los esperamos el próximo año con nuevos retos y nuevos proyectos!

Created By
Ruth De Jesus
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