Carte Gioco di Ruolo alessia renzi

Mandato di lavoro : mi e Stato Chiesto di Realizzare delle carte da Gioco, ispirate ad altri giochi di ruolo. Dal punto di vista grafico il lavoro richiedeva Una serie di 4 carte (sfondi, icone, personaggi, testi ...), Fronte e Retro Ed un packaging.

Che cos'è Un gioco di ruolo:  è Un gioco dove i giocatori interpretano il ruolo e con Uno o Più personaggi. Nel Caso SPECIFICO la tipologia del Gioco è Quello con un mazzo di carte. Le regole Sono Molto Semplici, si Gioca Uno Contro Uno e, di volta in volta, vince la carta con il Potenziale Più alto. Ogni carta possiede un attacco, una difesa ed una mossa speciale. Il conteggio delle tre azioni deve dare 100 punti.

Scelta del tema: Il logo e il tema del Gioco, richiama lo stile del Medioevo e del Anche fantasy, ciò è stato indicato dal Mandato di lavoro. Per questo Motivo per la Grafica ei testi sono stati Scelti Elementi attinenti (un libro medievale, pergamene, spade, scudi e Elementi magici).

La Prima Carta è Il Cavaliere di sangue. Ho Scelto questo Personaggio perché è un cavaliere crociato, Ruolo Importante nel epoca medievale. Ha l'Abilità di donare 10 Punti alla carta successiva. Nel gioco il ruolo del cavaliere è un personaggio positivo e molto forte nell'attacco.

La seconda carta è guardiano della Grotta. Ho Scelto questo personaggio, ispirandomi ai personaggi nani del genere fantasy. In queste storie erano presenti grotte sacre o tesoi da proteggere. La sua abilità consiste nell'aumentare l'attacco di +20

La Terza Carta e l'ombra stregata. Ho Scelto questo personaggio ispirandomi al mondo celtico-fantasy. Ho unito questo ruolo ad una componente horror dell'ombra, la sua abilità è proprio legata a questa caratteristica del buio.

La Quarta Carta e il signore oscuro. Ho Scelto questo personaggio perchè la componente della magia è immancabile in questo sfondo tematico. Ho giocato sul fatto che nella storia esso sia ultimo della sua setta, per creare un'abilità legata al giocare questa carta come ultimo del mazzo.

Fustella: per la grafica della fustella ho utilizzato il retro delle carte, il logo e il nome del gioco. La scelta degli stessi elementi aiuta a capire il coordinamento grafico del lavoro.

Plancia: Ho sistemato poi le quattro carte dei rispettivi retro su una plancia di stampa, pronte per essere allestite.

Created By
Alessia Renzi
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