APP JOURNAL Elda sarahi delrio santillan A01570233

Lección 1

Playground Basics

Las apps son muy famosas entre todo aquel que cuente con algún dispositivo electrónico. Estás se caracterizan por ser fáciles de usar, y por todo aquello que pueden ofrecer a quien las descargue.

Lección 1 : Playground Basics

Las apps que frecuentemente utilizo

1. WhatsApp - Ayuda a mantenernos comunicados con las personas mediante el uso de internet al igual que con los datos móviles. Se pueden enviar imágenes, vídeos, crear grupos e incluso mandar documentos u otro tipo de enlace.

2. Instagram - Es una red social, en donde las personas comparten imágenes o vídeos que pueden ir de alguna actividad que realizaron hasta una simple selfie.

3. Spotify - A través de distintos sistemas de pago, se puede descargar música.

4. Snapchat - Puedes grabar y subir fotografías sobre lo que estés haciendo en un determinado momento para que las demás personas estén al tanto de tus actividades. Siempre y cuando tú así lo desees.

5. Twitter - Es una red social en donde puedes enterarte de lo que está ocurriendo alrededor del mundo.

6. YouTube - Es una plataforma en donde podemos encontrar una variedad grande de vídeos de cualquier género. Es muy fácil acceder a ésta, siempre y cuando estés conectado a internet.

7. MiTec - Muy buena app para los estudiantes del Tecnológico de Monterrey. Si ingresas con tu correo itesm, ésta pondrá al alcance de tu mano toda tu historia académica, tu horario y varios videos que podrían interesarte.

8. Facebook - Red social muy popular, en donde nos podemos poner en contacto con nuestros amigos. Además también puedes compartir fotos, videos, enlaces entre muchas otras cosas más.

9. Maps - Es muy útil cuando queremos ir a algún lugar y necesitamos saber como y por donde llegar. Ésta app, también nos dice cuánto tiempo se hará hasta tu llegar a nuestro destino, o si en el camino podemos quedar involucrados dentro del tráfico.

10. Uber - Servicio de transporte que se obtiene exclusivamente por medio de ésta app. En ella se te brinda la opción de elegir a tu chofer. Muy popular hoy en día.

¿Por qué descargue éstas apps?

La mayoría de ellas son redes sociales, éstas me facilitan estar en contacto con mis amigos, con mis familiares, con el mundo exterior. En la mayoría se puede establecer un chat, ya sea entre persona y persona o entre un grupo.

Son muy útiles porque las utilizamos como medios de comunicación, otras para la edición de fotografías, y otras para entretenimiento. La mayoría, sino es que todas requieren acceso internet para funcionar.

Lección 2

Naming and Identifiers

Idea Storm

¿Qué aplicación crearía o modificaría?

- Crearía una app, que ayude a resolver problemas matemáticos, pero ésta no sólo dará el resultado correcto respecto a la operación que se le proporcione, sino que también irá acompañada de una breve explicación en video.

- Una app que nos asesore sobre cómo vestir si integramos alguna fotografía de alguna vestimenta que tengamos en el closet, y que esta nos muestre con que otras prendas se vería bien.

Lección 3

Strings

Una app debe de tener un público determinado. Es necesario que se sepa a quien va dirigido para que en base en eso elabore su diseño, su ícono y su descripción.

¿A qué publico iría las apps formuladas en la lluvia de ideas?

Una de ellas es exclusiva de estudiantes que cursan las áreas matemáticas, y considero que su diseño sería de sólo dos tonalidades, de preferencia neutras, y que su ícono la describa a la perfección. Lo que tengo en mente para la representación del ícono es la imagen de una calculadora y un lápiz, y que ésta app se encuentre en la categoría de "Educación".

La otra es para jóvenes-adultos, y pienso que su ícono no debe ser tan exagerado. Se debe de evitar el uso excesivo los colores, y utilizar algo neutro y formal, para que su simple ícono inspire confianza en los usuarios. Esta app se encontraría en la categoría de "Utilidades".

Lección 3

Apps en distintas categorías

Duolingo - Es una aplicación que se encuentra en la categoría de "Educación". Su principal función es ofrecerle al usuario cursos de distintos idiomas.

VSCO - Se encuentra en el apartado de "Fotografía y Video" en App Store. En ésta se toman y editan imágenes con los excelentes ajustes preestablecidos móviles con los que la app cuenta.

Super Mario Run - Está en la categoría de "Juegos" dentro de los más populares. Va dirigida a niños y jóvenes. Su ícono es llamativo, en el colocan la imagen del "protagonista" del juego, para que de esta manera llame la atención de los usuarios. Es demasiado explícito el ícono, y de esta manera es más fácil captar la atención de las personas.

Bitmoji - Dentro de la categoría de "Utilidades" es el más popular. Consiste en crear nuestro propio avatar expresivo de caricatura, en pocas palabras es crear un emoji personal. Éste está enlazado con una red social muy famosa hoy en día, Snapchat.

Skype - Se encuentra dentro del apartado de "Redes Sociales". Ésta app nos mantiene en contacto con otras personas por medio de mensajes, llamadas y video llamadas, y todo eso es posible por medio de internet. La app es gratuita.

Lección 4

Hello, World!

Los iconos de las apps son muy necesarios, ya que cuando entramos a App Store/Play Store no leemos el nombre de la app, sino que lo que nos llama la atención es la representación gráfica de la misma (su icono).

Snapchat: El icono de esta app es un fantasma color blanco sobre un fondo amarillo. La primera vez que se ve, no se puede deducir el porque, pero conforme se va usando se descubre que su icono es así debido a que los "snaps" duran sólo 24 horas, si es que son agregados a "Mi Historia" o si se manda por chat éste se elimina después de que el usuario receptor lo vea, es decir, desaparece. Y de esta manera se encuentra una relación entre el funcionamiento de la aplicación y de su icono.

Snapchat

Youtube: Su icono se puede relacionar con el símbolo de play que se puede observar en reproductores DVD, computadoras, etcétera. Viendo su icono se puede deducir que en él podemos encontrar elementos que necesitan reproducirse, es decir, vídeos. Es una plataforma en donde los usuarios pertenecientes suben vídeos con el fin de conseguir suscriptores.

Youtube

Mapas: Su icono es un pequeño mapa, es demasiado explícito e inmediatamente al verlo se sabe que puede ofrecernos la app. Ésta nos guía a un lugar en particular (al que el usuario ingrese) si es que no se sabe como llegar.

Mapas

Facebook: Su icono es la letra F, y se debe a que le nombre de la app comienza con ésta. Es una red social muy popular hoy en día, nos permite mantenernos comunicados con amigos/familiares, y podemos compartir varios tipos de archivos.

Facebook

Instagram: Su icono es la silueta de una cámara, y su principal función es permitirle a sus usuarios subir contenido en formato de imágenes o vídeos, y éstos deciden hacerlo de manera pública o mantener privado su perfil.

Instagram

LECCIÓN 5

First App

WEAR!T

El fin que tiene mi app es que los usuarios tengan acceso a los guardarropas de tiendas de ropa, y que en la misma mediante el ingreso de algunos datos requeridos la app le de recomendaciones para poder armar un conjunto.

¿Cuántas personas se han encontrado en una situación frustrante por no saber que ponerse?

La app será como una herramienta para esas personas, que aunque en este momento suene a un problema menor, se sabe que la presentación de una persona (el cómo va vestida, cómo se comporta) es muy importante, porque todos los días le damos la "primera impresión" a mucha gente en el mundo exterior.

¿Qué diferencia a mi app de la otras disponibles en tiendas virtuales?

Los usuarios de la app, tendrán el beneficio de consultar las colecciones de distintas tiendas de ropa. El usuario podrá ingresar una serie de características precisas sobre la prenda, para armar un conjunto de ropa.

Un Plus: El usuario podrá ingresar algunas prendas de su guardarropa en la app para conformar su closet virtual.

LECCIÓN 6

Functions

WEAR!T

Nombre de la app: WEAR!T

Problema: Ayuda a los usuarios a elegir con que combinar alguna prenda mediante el ingreso de algunas características para que la app arroje las sugerencias. Los usuarios podrán realizar un closet virtual con las prendas de su closet real.

Mi app facilitará el trabajo de los usuarios de elegir que prendas usar dependiendo de la descripción que éste le brinde. Además se tendrá acceso a las colecciones de tiendas de ropa.

LECCIÓN 7

BoogieBot

¿Qué herramientas usará mi app?

Touchscreen: Ésta herramienta es indispensable ya que facilitará el manejo en general de la app, en especial cuando el usuario realice su closet virtual.

GPS: Será útil cuando el usuario quiera saber la ubicación de las tiendas de ropa que se establecerán en la app, para que éste vaya y consiga sus prendas.

Cámara: Se utilizará cuando el usuario quiera ingresar prendas de su closet real al virtual, y es indispensable para que ésta función se concluya.

LECCIÓN 8

Constants and Variables

Me gustaría que mi app:

  • Pueda identificar las prendas y después arrojar la sugerencias, por medio del uso de la cámara del dispositivo.
  • En caso de que no se quiera usar la cámara, que se pueda ingresar las características por medio de la voz. Para esto se usaría el micrófono.

LECCIÓN 9

Types

Competencia de mi app

  • Chicisimo, es una app permite al usuario crear, descubrir y organizar muchas ideas para vestir. Es similar a mi app ya que proporciona ideas de moda al usuario, en lo que difieren es que en mi app se puede ver y separar ropa en línea, y en ésta se puede comprar.
Chicisimo
  • Cloth, es una app que permite al usuario fotografiar y guardar su ropa en la plataforma para que de esta manera se pueda probar los conjuntos en la app, y no el mismo usuario. Es parecida al app, en el sentido de que se hace un "closet virtual".
Cloth
  • ASAP54, es una competencia muy fuerte ya que su principal función es fotografiar un conjunto y ésta muestra de que colección y de que tienda son las prendas. Función que difiere con mi app.
ASAP54

*Es notorio que los iconos de las apps son sencillos pero formales, una vez más se muestra que la primer imagen que se da de la app es verdaderamente importante*

LECCIÓN 10

Parameters and Results

Clarity

Todo icono de cualquier herramienta involucrada en mi app (como inicio, closet virtual, búsqueda) será claro para que el usuario pueda identificar la función de ésta sin necesidad de leer un apartado. Considero que entre más claro esté será mucho más eficiente.

Depth

El uso del zoom será eficiente estrictamente hablando de los detalles que contenga la prenda, para que ésta sea pueda ser analizada a detalle por el usuario.

Deference

Será sencillo utilizar mi app. Ésta tendría ciertos apartados, todos muy importantes ya que en conjunto conforman la app. Habrá una sección llamada "Mi closet" y es aquí en donde el usuario tendría parte de la ropa que decidió ingresar por medio de otro apartado llamado "Cámara". Una sección de "Búsqueda" en donde se ingresa los datos de la prenda que se desea obtener para armar una combinación. Y una última llamada "GPS" que le dictará al usuario el camino y la dirección exacta de la tienda en donde pueda adquirir la prenda deseada.

LECCIÓN 11

Making Decisions

Existe una lista muy larga de apps en cualquier tienda virtual. Hay una variedad de éstas y todas cuentan con una esencia propia. A pesar de que algunas se parecen en el funcionamiento, cada una cuenta con algo en particular que las hace únicas.

¿Qúe apps tienen iconos llamativos o atractivos?

Instagram / Snapchat / Boomerang / VSCO / Twitter

Todas estas apps son muy exitosas, ya sea por su función, su ícono, la fama que van obteniendo, etcétera.

Son atractivas gracias a su sencillez, la gama de colores, las formas y figuras de su icono y lo que éstas últimas representan.

La app que me envolvió fue Snapchat. Debo reconocer que cuando la empecé a usar no sabía cómo funcionaba, pero tras experimentar me di cuenta de todas las cosas que podía hacer en ella. Como usar los filtros, crear grupos, guardar "snaps" en Recuerdos, entre muchas funciones más

LECCIÓN 12

Instances, Methods, and Properties

¿Qué verá el usuario al abrir por primera vez mi app?

Correrá un video que será un pequeño tutorial de cómo usar la app, y en seguida se abrirá una pestaña en donde le pedirá que se registre.

El tutorial

Será muy explícito, mostrará para qué sirve cada uno de los iconos presentes, cómo usarlos y algunos tips para explotar al 100% las herramientas que nos brindará la app.

Iconos

Hay 4 que son los principales:

  1. Cámara: Servirá para fotografiar e integrar sus prendas al closet virtual.
  2. GPS: Mostrará la ubicación y el cómo llegar a una tienda que cuente con las prendas que el usuario deseé.
  3. Closet: Éste es el espacio en dónde se irán almacenando las prendas del usuario. En sí, es para llevar un orden.
  4. Búsqueda: Representado por una lupa, y es aquí en donde el usuario podrá sumergirse en un mundo de distintas opciones de prendas por vestir elegidas al gusto y preferencia del mismo.

El usuario podrá navegar en la app de una manera muy sencilla y eficaz, ya que se llevará un orden y las herramientas se podrán identificar fácilmente.

La manera más sencilla de comunicarse con el usuario sin el uso de palabras, es por medio de los iconos muy bien representados, para que éstos sean fáciles de usar y manejar.

Evidencias

Lección 2
Lección 3
Lección 4
Lección 5
Lección 6
Lección 7
Lección 8
Lección 9
Lección 10 Actividad 1 Página 14
Lección 10 Actividad 1 Página 14 *Hecha en clase*
Lección 10 Actividad 2 Página 15
Lección 10 Actividad 3 Página 16
Lección 10 Actividad 4 Página 17
Lección 11 Actividad 1 Página 11
Lección 11 Actividad 2 Página 12
Lección 11 Actividad 3 Página 13
Hour of Code - 3 Marzo 2017
Created By
Elda Sarahí Del Río Santillán
Appreciate

Credits:

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