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ISTITUTO SAN LEONE MAGNO Progetto Coding E pensiero computazionale

L'essenza del concetto, esemplificata magistralmente da questo video, è che con il pensiero computazionale si definiscono procedure che vengono poi attuate da un esecutore, che opera nell'ambito di un contesto prefissato, per raggiungere degli obiettivi assegnati.

Cos'è e perché studiare il pensiero computazionale?

Il pensiero computazionale è la capacità di individuare un procedimento costruttivo, fatto di passi semplici e non ambigui che CI PORTA ALLA SOLUZIONE DI UN PROBLEMA COMPLESSO. La capacità di risolvere problemi IN MODO CREATIVO ED EFFICIENTE, utilizzando capacità e competenze logiche.

Studiare il pensiero computazionale porta ad una dimensione intellettiva ormai persa da tempo, questo anche a causa della quantità di informazioni/soluzioni già pronte a nostra disposizione e della sua velocità nell'essere utilizzata.

Purtroppo i nostri ragazzi spesso non sono capaci di trovare soluzioni a problemi e/o situazioni anche semplici. Molte volte cercano la soluzione cercando già proposta da altri attraverso l'utilizzo delle risorse online.

La base del pensiero computazionale è l'esperienza e il ragionamento, del singolo o del gruppo che porta ad una serie di procedure per risolvere un problema e/o una situazione.

Oggi tutti parlano di "CODING E PENSIERO COMPUTAZIONALE" associando queste parole al concetto di programmazione, ma il vero senso dello studio del coding e del pensiero computazionale è molto più complesso e profondo in quanto va a influire in maniera significativa sulle capacità ragionamento future dei nostri figli.

Il nostro progetto si basa sull'utilizzo di applicazioni stimolanti e rientranti nella vita dei nostri ragazzi, ottenendo così un doppio risultato: far capire loro come un gioco può trasformarsi in un modo per imparare e imparare giocando.

Questo programma permette ai ragazzi di entrare nel mondo della programmazione grafico/visiva, trattandosi di una versione "EDUCATION" che ha delle funzionalità indirizzate al ragionamento e al raggiungimento di "obiettivi"

STEAM KIT by SAM LABS

Ma oltre a far lavorare i nostri ragazzi in "ambienti virtuali" essi lavoreranno anche in "ambienti reali" programmando e assemblando piccole macchine informatiche che andranno a svolgere attività da loro programmate mediante l'utilizzo del linguaggio a blocchi e in un fase più avanzata anche scritto.

Questo kit permette ai nostri ragazzi non solo di imparare a programmare, ma invita anche all'utilizzo delle proprie capacità manuali.

"....non bisogna mai dimenticare la realtà......bisogna migliorarla...."

Il progetto di CODING E PENSIERO COMPUTAZIONALE del SAN LEONE MAGNO vuole insegnare ai nostri ragazzi la capacità di ragionamento e alla relativa capacità di risolvere un problema mediante esso.

Il progetto si svilupperà durante tutto il triennio e sarà inserito nella normale attività didattica ed in particolar modo all'interno delle ore di informatica e tecnologia.

Durante queste ore gli studenti avranno modo di vivere esperienze pratico/teoriche

Le attività verranno svolte nel nostro laboratorio di informatica, composta da 26 postazioni tutte collegate al computer del docente mediante specifica applicazione con la quale garantisce un pieno controllo del laboratorio e degli accessi alla rete internet.

Inoltre tale applicazione garantisce anche un ottimo strumento didattico, in quanto permette di spiegare direttamente sul computer dello studente l'attività che dovrà svolgere.

per qualsiasi ulteriore informazione potete scrivere una mail al seguente indirizzo:

giusepped@maristimediterranea.com

grazie per la Vostra attenzione

Credits:

Created with images by kjarrett - "Kindergarteners Learning to Code"

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