Création musicale et programmation Mai et juin 2017

ou comment Intégrer le numérique pour développer la créativité des élèves et le partage entre les différents acteurs.

Tout a commencé avec cette simple vidéo. Qui l'eût cru !

Nous avons, alors, décidé de proposer un défi ouvert à toutes les classes.

Le projet comporte 2 parties.

  • une partie création musicale en mai 2017: Création d'une musique originale qui se répète 2 ou 4 fois.
  • une partie programmation en juin 2017: Faire danser un personnage ou un robot sur votre création musicale en utilisant des boucles et des procédures.

Chacun est libre de participer au projet dans son intégralité ou à la partie de son choix. Le but étant de mutualiser nos idées et nos productions.

Prenez du plaisir et sortez de votre zone de confort. On essaye de vous accompagner au mieux dans cette aventure.

Mai 2017

Création musicale

On compile, ici, les différents outils qui vont vous permettre d'avoir une expérience musicale agréable et fluide avec votre classe.

Étape 1: Carrure et rythme

Quelques applications utiles

Incredibox Launchpad by novation GarageBand

Étape 2: Tablette ou ordinateur?

  • Avec un iPad et l'application Garage Band
  • Avec une tablette Android ou Windows et l'application Music Jam Maker
  • Avec un ordinateur et les sites Incredibox et Soundtrap

Étape 3: Les musicogrammes

Voici la contribution de Julien Crémoux, un enseignant qui aime la musique et qui a décrit le déroulement de ses séances en classe. Il apporte sa contribution avec l'explication des musicogrammes.

Si vous n'avez pas créé de musique, n'hésitez pas à utiliser celles des autres participants. Cherchez sur Twitter #DefiCoding2017

Juin 2017

Robotique et programmation

On utilise les différentes compositions musicales pour faire de la programmation. il suffit de programmer un personnage, un robot ou un drone pour qu'il suive la musique et répète les mêmes mouvements quand la musique se répète. Le but étant d'apprendre à utiliser les fonctions et les boucles dans les programmes.

Quelques applications utiles

Tickle app ScratchJr Ozoblockly

Étape 1: Pour bien comprendre...

Étape 2: Tablette, ordinateur ou autre?

Plusieurs possibilités: 1 robot mais pas d'ordinateur, 1 robot et un ordinateur, un robot et une tablette ou Pas de robot du tout. Mais oui, c'est possible de participer sans robot!!!

Si vous avez regardé la vidéo, vous avez les bases pour programmer un robot. Ci-dessous, nous partageons les bases pour programmer un personnage. On espère vous donner envie et aussi vous donner le courage de vous lancer dans la programmation.

  • Avec un iPad ou une tablette Android et l'application ScratchJr
  • Avec un ordinateur et le site Scratch

Nous avons très envie de voir vos danses!

Si vous souhaitez avoir une vision plus globale de la programmation, n'hésitez pas à lire cet article

On utilise Twitter pour partager nos productions musicales et en programmation.

Un projet proposé par...

À bientôt !

N'hésitez pas à nous contacter en cas de besoin!

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