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マヤ道セミナー in 大阪 CUIから見るMayaのシクミ with デジ子

2016年12月に発売した「マヤ道」も発売1周年を迎えました。マヤの仕組みに関してより多くの方に知ってほしいと続けてきたセミナーを遂に大阪にて開催いたします。

本セミナーは著者のEske氏を講師にお招きし、Eske氏によりMayaの仕組み解説、及びEske氏がリグを制作したデジコを元にご説明いただきます。

本セミナーはその場でリグを作成していくセミナーではございません。しかし、自分のツールとしてMayaを使用している方、もっときちんと自分のツールを理解して使用したい方、Mayaってどの部分がいいの?などを知りたい方など多くの方にとって大変勉強になる内容だと思います。

Eske Yoshinob氏

「マヤ道著者」。2001年から大阪のゲームプロダクションに勤務。2006年からSquare-EnixのVisualWorksでセットアップ・ツール開発としての参加を経て、2009年からフリーのイラストレーター兼デザイナーとして活動中。

HP : http://melpy-studio.com ( Japanese Page )

Blog : http://melpystudio.blog82.fc2.com/ ( Japanese Page )

Twitter:@EskeYoshinob

セミナー概要

日時 2018年1月27日(土曜)12:00 - 14:00

会場 Aiming 大阪スタジオ(大阪駅/梅田駅)

参加費 無料、どなたでもご参加頂くことが可能です。

「マヤ道!!」とは・・・・

祝!! CEDEC AWARDS 2017 著述賞受賞

漫画という手法を取ることで、難解な印象を与えずに親しみ易くするとともに、なかなか理解しづらいMayaの中核を分かり易く説明している。

読者の裾野を広げるとともに現場のプロが執筆する技術書の新しい形を提示した。

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本書は、リグの実践的なノウハウを学習する前に知っておいてもらいたい、Maya の基本動作を説明しています。

最終的に動きをつけたいモデルを3DCG ソフトウェアで制作するには、モデリングの初期段階から、リギングの工程を意識する必要があります。それを意識せずに制作されたモデルは、想定した動きをすることができません。モデラー、リガーが同じ基礎知識を共有し、同じゴールを目指すことで制作の無駄を省き、クオリティをアップすることができます。

現場のプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」の1冊。

マヤ道!!ウェブサイト

Created By
ボーンデジタル イベント事務局
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